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獵頭職位
獵頭職位
設(shè)計(jì)總監(jiān)45-50萬
崗位描述: 1、統(tǒng)籌產(chǎn)品的色系規(guī)劃方向和圖案風(fēng)格方向,統(tǒng)籌團(tuán)隊(duì)管理,實(shí)現(xiàn)棉品設(shè)計(jì)與產(chǎn)品配色設(shè)計(jì);
研發(fā)構(gòu)架師30-45萬
崗位職責(zé): 一、負(fù)責(zé)公司信息化軟件開發(fā)組的行政管理和技術(shù)管理;
測(cè)試工程師20-30萬
崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)獨(dú)立搭建測(cè)試框架與環(huán)境;
風(fēng)險(xiǎn)控制20-25萬
一、崗位職責(zé):1、以專業(yè)﹑規(guī)范程序協(xié)助處理銀行信用卡逾期欠款;
數(shù)據(jù)分析20-25萬
崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)整理、挖掘及分析工作,定期出具日、周、月、季、半年、年度數(shù)據(jù)報(bào)告及分析報(bào)告;
研發(fā)軟件主管24-35萬
職位描述:協(xié)助研發(fā)經(jīng)理制定研發(fā)戰(zhàn)略規(guī)劃,為重大研發(fā)決策提供建議和信息支持負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)實(shí)施新產(chǎn)品開發(fā)和產(chǎn)品技術(shù)改良,組織公司技術(shù)創(chuàng)新工作組織銷售的技術(shù)支持工作參與建立和完善公司質(zhì)量管理體系部門組織管理工作
創(chuàng)意策略總監(jiān)33-42萬
崗位職責(zé):1. 配合部門負(fù)責(zé)人,協(xié)管創(chuàng)意策略團(tuán)隊(duì),可根據(jù)項(xiàng)目執(zhí)行需求配置虛擬項(xiàng)目組支撐業(yè)務(wù)發(fā)展,輸出策略、創(chuàng)意、活動(dòng)、方案及內(nèi)容;2. 可從需求分析入手,深挖客戶訴求拆解階段目標(biāo),根據(jù)實(shí)現(xiàn)難度及可追溯數(shù)據(jù)支撐情況,協(xié)調(diào)配合整體項(xiàng)目進(jìn)展;3. 挖掘產(chǎn)品與品牌優(yōu)勢(shì)及客戶所處行業(yè)的特點(diǎn),并提煉出最合適的策略方向和創(chuàng)意概念;4. 根據(jù)公司發(fā)展階段及業(yè)務(wù)進(jìn)展,逐步開發(fā)完善新的支撐策略,根據(jù)客戶及業(yè)務(wù)情況對(duì)資源進(jìn)行細(xì)化、整合、包裝以適應(yīng)不同投放、運(yùn)營、營銷訴求。
CTO38-47萬
崗位職責(zé):1、全面負(fù)責(zé)整個(gè)平臺(tái)系統(tǒng)的技術(shù)方向研究和總體規(guī)劃,主持制訂公司技術(shù)發(fā)展戰(zhàn)略,并全面監(jiān)督推進(jìn)戰(zhàn)略實(shí)施;2、組織制訂年度研發(fā)、運(yùn)維、培訓(xùn)工作計(jì)劃,確保各類研發(fā)運(yùn)維項(xiàng)目進(jìn)度和質(zhì)量,從技術(shù)角度提升用戶體驗(yàn);3、帶領(lǐng)技術(shù)團(tuán)隊(duì)完善構(gòu)架、研發(fā)、設(shè)計(jì)方面的工作,完成平臺(tái)整體搭建,設(shè)計(jì)、指導(dǎo)關(guān)鍵技術(shù)模塊,并對(duì)系統(tǒng)安全性、穩(wěn)定性負(fù)責(zé),確保公司產(chǎn)品的研發(fā)進(jìn)度;4、組織對(duì)重大技術(shù)問題進(jìn)行研發(fā)攻關(guān),消除制約公司戰(zhàn)略實(shí)施的技術(shù)瓶頸;5、組織編制、審核各類技術(shù)方案、規(guī)范和文檔,保證技術(shù)成果質(zhì)量。
高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理44-56萬
職責(zé)描述:1、結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù),研究數(shù)字化和SaaS行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展,保持對(duì)行業(yè)的高度敏感,設(shè)計(jì)供應(yīng)鏈領(lǐng)域的全球化創(chuàng)新模式;2、負(fù)責(zé)收集、調(diào)研、分析用戶、市場(chǎng)、業(yè)務(wù)需求及痛點(diǎn),優(yōu)化產(chǎn)品功能,以提升用戶體驗(yàn),提高平臺(tái)活躍;3、負(fù)責(zé)完成產(chǎn)品原型、流程和交互界面設(shè)計(jì),編寫完整的市場(chǎng)分析文檔(MRD)、產(chǎn)品需求文檔(PRD),協(xié)助開發(fā)團(tuán)隊(duì)理解和掌握需求。
go服務(wù)器開發(fā)工程師23-30萬
職位描述:1、開發(fā)和維護(hù)大型分布傳輸網(wǎng)絡(luò)的服務(wù)器系統(tǒng),主要包括分布式集群高并發(fā)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)及開發(fā)、數(shù)據(jù)處理、及算法開發(fā)和現(xiàn)有系統(tǒng)的運(yùn)維改進(jìn)。2、系統(tǒng)性能優(yōu)化,持續(xù)提升系統(tǒng)性能、保證系統(tǒng)的安全、穩(wěn)定、快速運(yùn)行。
游戲APM23-31萬
職位描述:1、負(fù)責(zé)持續(xù)優(yōu)化需求管理流程,需求規(guī)范、評(píng)審制度流程的建設(shè);2、負(fù)責(zé)美術(shù)管線建設(shè),把控進(jìn)度與風(fēng)險(xiǎn),推進(jìn)制作規(guī)范、資源歸檔、流程工具的完善;3、協(xié)助主美和項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,進(jìn)行美術(shù)團(tuán)隊(duì)能力建設(shè):團(tuán)隊(duì)搭建、人員成長(zhǎng)、氛圍建設(shè)、心里輔導(dǎo)等。
資深u3d 客戶端開發(fā)23-29萬
工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)手游客戶端各個(gè)子系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn);2、負(fù)責(zé)客戶端框架調(diào)優(yōu)以及引擎擴(kuò)展開發(fā);3、配合項(xiàng)目進(jìn)度,制定相關(guān)工作計(jì)劃;4、與策劃和美術(shù)等相關(guān)團(tuán)隊(duì)溝通,確保程序開發(fā)進(jìn)度。
高級(jí)web前端23-36萬
職位描述:1、活動(dòng)H5開發(fā)和維護(hù)2、根據(jù)UI設(shè)計(jì)圖以及需求文檔進(jìn)行web頁面應(yīng)用開發(fā)3、配合項(xiàng)目經(jīng)理和設(shè)計(jì)師實(shí)現(xiàn)頁面基礎(chǔ)交互效果及其它特效動(dòng)畫4、配合后臺(tái)實(shí)現(xiàn)前后端數(shù)據(jù)交互5、保證頁面效果的實(shí)現(xiàn)與主流移動(dòng)設(shè)備的兼容6、協(xié)助完成其它臨時(shí)安排
高級(jí)前端web開發(fā)工程師18-30萬
工作職責(zé): 1、承擔(dān)Web前端模塊設(shè)計(jì)、開發(fā)工作,對(duì)代碼質(zhì)量及進(jìn)度負(fù)責(zé); 2、對(duì)公司的產(chǎn)品提出用戶界面和用戶體驗(yàn)方面的合理建議; 3、與后臺(tái)程序配合,高效高質(zhì)地完成頁面的實(shí)現(xiàn)工作; 4、維護(hù)及優(yōu)化前端頁面性能,優(yōu)化交互體驗(yàn); 5、解決主流瀏覽器的兼容性問題。 6、指導(dǎo)前端初級(jí)工程師工作。 任職要求: 1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先; 2、軟件知識(shí)結(jié)構(gòu)全面,前端HTML、CSS、JavaScript 基礎(chǔ)扎實(shí); 3、精通VUE,熟悉React、layui等,并理解其實(shí)現(xiàn)原理者優(yōu)先; 4、熟悉前端構(gòu)建工具,對(duì)新興技術(shù)有追求,適應(yīng)前端技術(shù)發(fā)展; 5、熟悉互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)
BSP工程師28-32萬
工作職責(zé): 1.負(fù)責(zé)3D攝像頭模組固件功能開發(fā)和性能優(yōu)化,以及公司相關(guān)產(chǎn)品的維護(hù)升級(jí)等工作; 2.負(fù)責(zé)3D攝像頭模組固件和SDK聯(lián)調(diào)聯(lián)試工作,以及合作廠商的需求溝通; 3.負(fù)責(zé)3D攝像頭在通用平臺(tái)上對(duì)接工作適配,以及通用接口協(xié)議類(I2C、Uart、ISP等)設(shè)備模塊的配置、調(diào)試與優(yōu)化;
C++工程師18-20萬
工作職責(zé): 1、cad開發(fā)經(jīng)驗(yàn),最好是有家裝和建筑相關(guān)領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)。 2、cad/bim開發(fā),主要從事的是cad到pdf轉(zhuǎn)換,算量方面的開發(fā)。
區(qū)塊鏈工程師30-50萬
工作職責(zé): 1.設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)高可擴(kuò)展、高性能的區(qū)塊鏈基礎(chǔ)架構(gòu)。 2.實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵基礎(chǔ)架構(gòu)以支持大型區(qū)塊鏈應(yīng)用程序,包括p2p網(wǎng)絡(luò),異步共識(shí),虛擬機(jī),區(qū)塊數(shù)據(jù)庫等。 3.構(gòu)建基礎(chǔ)測(cè)試套件和集成測(cè)試框架。 4.與學(xué)術(shù)研究人員進(jìn)行合作,研發(fā)下一代區(qū)塊鏈技術(shù)。 5.為開源項(xiàng)目貢獻(xiàn)代碼。
數(shù)字電路工程師30-80萬
崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)制定,人員培養(yǎng)及團(tuán)隊(duì)建設(shè);協(xié)調(diào)資源保證團(tuán)隊(duì)結(jié)果產(chǎn)出。 2、負(fù)責(zé)收集客戶需求,制定產(chǎn)品設(shè)計(jì)架構(gòu)和Spec定義。 3、負(fù)責(zé)完成相關(guān)設(shè)計(jì),驗(yàn)證,測(cè)試和debug等工作。 4、獨(dú)立或配合版圖設(shè)計(jì)工程師完成后端電路版圖設(shè)計(jì)。
工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)研發(fā)總監(jiān)20-25萬
項(xiàng)目描述: 1、負(fù)責(zé)帶領(lǐng)研發(fā)團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)公司工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)研發(fā)工作。 2、負(fù)責(zé)研發(fā)團(tuán)隊(duì)的建設(shè)和人才培養(yǎng),不斷提升團(tuán)隊(duì)的工作質(zhì)量、效率和技術(shù)能力。 3、負(fù)責(zé)指導(dǎo)、處理、協(xié)調(diào)和解決軟件研發(fā)中出現(xiàn)的技術(shù)問題。 4、保證研發(fā)工作的正常進(jìn)行,確保軟件開發(fā)計(jì)劃按時(shí)完成。 5、負(fù)責(zé)對(duì)各技術(shù)方案的評(píng)審工作。 6、對(duì)現(xiàn)有的系統(tǒng)和產(chǎn)品進(jìn)行升級(jí)優(yōu)化。
ATE工程師18-48萬
崗位職責(zé): 1、模擬/射頻/毫米波芯片的ATE程式開發(fā)。 2、CP probe card、FT load board硬件的開發(fā)。 3、對(duì)測(cè)試數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,提供良率報(bào)告及改善措施。 4、對(duì)測(cè)試異常進(jìn)行定位和分析。
銷售副總裁30-60萬
職責(zé)描述: 1、負(fù)責(zé)依據(jù)客戶需求,深入與客戶溝通,確認(rèn)客戶需求關(guān)鍵要素; 2、負(fù)責(zé)市場(chǎng)調(diào)研,有產(chǎn)品規(guī)劃能力; 3、對(duì)研發(fā)產(chǎn)品進(jìn)行銷售,積極開拓市場(chǎng); 4、新客戶開發(fā),客戶資源庫簡(jiǎn)歷與維護(hù)。 任職要求: 1、本科及以上學(xué)歷,有銷售半導(dǎo)體CMP經(jīng)驗(yàn)或有半導(dǎo)體相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 2、了解芯片工藝過程,學(xué)習(xí)能力、表達(dá)能力、溝通能力強(qiáng); 3、具有市場(chǎng)、營銷、客服的綜合知識(shí)體系及戰(zhàn)略開發(fā)、市場(chǎng)布局能力與經(jīng)驗(yàn); 4、工作地點(diǎn)不限,可移動(dòng)辦公; 5、良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí),具有獨(dú)立帶領(lǐng)項(xiàng)目開拓片區(qū)市場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)。
海外運(yùn)營經(jīng)理20-35萬
崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)制定日韓地區(qū)游戲產(chǎn)品運(yùn)營的節(jié)奏、規(guī)劃、布局,管理產(chǎn)品運(yùn)營團(tuán)隊(duì),并組織和監(jiān)督運(yùn)營團(tuán)隊(duì)的工作開展; 2、負(fù)責(zé)游戲的市場(chǎng)定位、媒體宣傳、市場(chǎng)推廣、渠道建設(shè)和用戶服務(wù)的整體策略和實(shí)施,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)和管理內(nèi)外各種資源,以達(dá)成規(guī)劃目標(biāo); 3、針對(duì)產(chǎn)品做本地化修改、運(yùn)營規(guī)劃,包括活動(dòng)策劃、道具投放、版本把控、用戶維護(hù)等等相關(guān)細(xì)致工作; 4、產(chǎn)品上線后進(jìn)行需求收集、數(shù)據(jù)跟蹤、監(jiān)測(cè)改進(jìn),產(chǎn)品優(yōu)化等工作; 5、運(yùn)營數(shù)據(jù)監(jiān)控分析和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手產(chǎn)品分析,并形成分析報(bào)告。 任職要求: 1、本科及以上學(xué)歷,日/韓語聽說讀寫良好; 2、有3年以上日韓市場(chǎng)游戲運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),熟悉海外發(fā)行市場(chǎng),有
高級(jí)客戶經(jīng)理30-60萬
工作職責(zé): 1.負(fù)責(zé)指定的戰(zhàn)略客戶,持續(xù)發(fā)展業(yè)務(wù)關(guān)系,提供多維度咨詢建議,與客戶發(fā)展創(chuàng)新性的服務(wù)結(jié)合推進(jìn)戰(zhàn)略伙伴關(guān)系。根據(jù)客戶的業(yè)務(wù)發(fā)展變化 2.為客戶制定人力資源 流程外包 用工模式等方案,并跟蹤落實(shí); 3.敏銳洞察市場(chǎng),緊密了解和分析國內(nèi)市場(chǎng) 行業(yè)的發(fā)展,識(shí)別商業(yè)前景及把握銷售機(jī)會(huì)。并通過對(duì)客戶業(yè)務(wù)、需求和 服務(wù)的深度理解 進(jìn)行業(yè)務(wù)預(yù)測(cè); 4.跨區(qū)域?yàn)楦鳂I(yè)務(wù)單元業(yè)務(wù)溝通建立良好的溝通機(jī)制及平臺(tái),為客戶提供最佳服務(wù)體驗(yàn)及客戶服務(wù)方案; 5.制定個(gè)人銷售工作計(jì)劃和解決方案,在整個(gè)銷售周期內(nèi),與各公司總經(jīng)理、銷售團(tuán)隊(duì)、實(shí)施服務(wù)團(tuán)隊(duì)和技術(shù)合作伙伴保持密切合作,推進(jìn)
游戲策劃師20-40萬
職責(zé)描述: 1,負(fù)責(zé)小型FPS、RCG、PZL、MOBA游戲的創(chuàng)意立項(xiàng)、落地研發(fā)及項(xiàng)目推進(jìn)等全過程中的游戲策劃工作; 2,與程序、美術(shù)等同事協(xié)作,為游戲最終的落地方案負(fù)責(zé); 3,負(fù)責(zé)對(duì)接外部的內(nèi)容開發(fā)生態(tài)伙伴; 4,深入研究分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),為項(xiàng)目規(guī)劃長(zhǎng)期的迭代方案、提升游戲品質(zhì)及玩家體驗(yàn)。 任職要求 1,3-5年FPS、RCG、PZL、MOBA游戲策劃經(jīng)驗(yàn),具備輕量VR小游戲的劇情策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃的綜合能力。 2,有至少一款游戲從0到1的策劃工作經(jīng)驗(yàn); 3,熟練掌握游戲開發(fā)工作流程,能夠利用unity制作簡(jiǎn)單游戲demo優(yōu)先; 4,優(yōu)秀的語言表達(dá)及溝通能力,
首席戰(zhàn)略分析師35-60萬
崗位職責(zé): 1.通過對(duì)市場(chǎng)趨勢(shì)的深入分析,為業(yè)務(wù)發(fā)展提供建議,洞察潛在新業(yè)務(wù)模式并支持可行性分析和業(yè)務(wù)孵化,推動(dòng)重點(diǎn)業(yè)務(wù)的落地; 2.根據(jù)公司業(yè)務(wù)模式,優(yōu)化公司數(shù)據(jù)指標(biāo)分析體系,并搭建完善的管理和經(jīng)營看板,支持公司制定經(jīng)營計(jì)劃與業(yè)務(wù)經(jīng)營監(jiān)測(cè)。 3.與多部門協(xié)同合作,協(xié)助業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)優(yōu)化流程,提升運(yùn)營效率。 職位要求: 1.2-5年戰(zhàn)略分析/戰(zhàn)略投資/商業(yè)分析/數(shù)據(jù)分析相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),投資研究、管理咨詢或互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)略/戰(zhàn)投背景優(yōu)先; 2.良好的商業(yè)敏感度和邏輯思維能力,能從海量數(shù)據(jù)提煉核心結(jié)果; 3.自我驅(qū)動(dòng)力強(qiáng),勇于挑戰(zhàn)自己的舒適區(qū),能夠推動(dòng)思考結(jié)果的轉(zhuǎn)化與落地; 4.良
高級(jí)原畫師20-40萬
崗位職責(zé): 1、可獨(dú)立完成角色設(shè)計(jì),美宣圖等任務(wù); 2、參與游戲風(fēng)格的質(zhì)量把控,根據(jù)需求迅速準(zhǔn)確的進(jìn)行繪制。 3、熟悉游戲的各種主題活動(dòng)美宣圖設(shè)計(jì)。 4、能熟練完成通過3D模型還原的美宣圖進(jìn)行最終的細(xì)節(jié)精修。 任職要求: 1、五年以上角色原畫工作經(jīng)驗(yàn);三年以上歐美卡通風(fēng)格工作經(jīng)驗(yàn); 2、擅長(zhǎng)歐美Q版休閑游戲風(fēng)格,對(duì)歐美風(fēng)格有很好的感受力 ; 3、有深厚美術(shù)功底和良好審美能力,可把握各種不同的美術(shù)風(fēng)格; 4、有較高的溝通能力和責(zé)任心,注重團(tuán)隊(duì)合作; 5、對(duì)海外市場(chǎng)有一定了解,有海外項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先; 6、能使用3D輔助有blender使用經(jīng)驗(yàn)更佳。
交互設(shè)計(jì)師24-36萬
工作職責(zé): 1、 負(fù)責(zé)產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì),與產(chǎn)品、UI、技術(shù)等相關(guān)角色緊密合作,完成信息構(gòu)架,操作流程設(shè)計(jì),精細(xì)原型設(shè)計(jì),以及交互規(guī)格說明文檔的編寫。 2、 把握產(chǎn)品業(yè)務(wù)發(fā)展方向,規(guī)劃產(chǎn)品的交互框架,設(shè)計(jì)相應(yīng)的交互模型,并制定交互設(shè)計(jì)規(guī)范。 3、 跟進(jìn)UED工作流程,確保交互規(guī)范的落實(shí)與交互設(shè)計(jì)稿的完美實(shí)現(xiàn)。 4、 參與用戶研究工作(包括可用性測(cè)試和評(píng)估)。
React Native25-30萬
工作職責(zé): 1、熟悉javascript、ES6。 2、熟悉ReactJS,redux,redux-saga。 3、熟練使用react native。 4、了解iOS、Android原生開發(fā)原理。
MMIC/RFIC 設(shè)計(jì)工程師24-72萬
崗位職責(zé): 1、熟悉并能獨(dú)立完成多種電路和系統(tǒng),包括但不限于:PA,LNA,mixer,VCO以及inductor,Transformer等。 2、了解多種RFIC/MMIC電路特點(diǎn),能夠獨(dú)立思考,對(duì)各種結(jié)構(gòu)和電路有自己的見解。 3、熟悉電磁場(chǎng)理論,擁有EM仿真能力,同時(shí)有良好的版圖能力,能夠獨(dú)立完成版圖工作或指導(dǎo)版圖工程師完成工作。 4、提交所負(fù)責(zé)模塊的芯片研發(fā)報(bào)告及相關(guān)測(cè)試方案,輔助測(cè)試工程師完成芯片測(cè)試PCB板及測(cè)試軟件設(shè)計(jì),完成對(duì)芯片相關(guān)模塊的測(cè)試任務(wù),提交測(cè)試報(bào)告,提出改版意見。 5、熟練使用各種仿真工具,包括HFSS,ADS,Cadence等進(jìn)行電路或電磁場(chǎng)仿真。
高級(jí)需求分析師18-26萬
工作職責(zé): 1、負(fù)責(zé)日常需求溝通、需求獲取、需求確認(rèn)等工作,制定需求調(diào)研計(jì)劃,通過需求調(diào)研深入了解用戶愿景、真實(shí)需求、潛在需求等; 2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)工作,編制需求方案、需求規(guī)格說明書; 3、負(fù)責(zé)與技術(shù)人員溝通、協(xié)調(diào),保證項(xiàng)目實(shí)施階段的進(jìn)度與質(zhì)量;
數(shù)?;旌螴C經(jīng)理/工程師42-84萬
工作職責(zé): 1、負(fù)責(zé)數(shù)?;旌螴C研發(fā)、設(shè)計(jì)工作。 2、負(fù)責(zé)數(shù)?;旌螴C的測(cè)試驗(yàn)證方案設(shè)計(jì)與優(yōu)化。 3、指導(dǎo)版圖工程師完成版圖設(shè)計(jì)。 4、負(fù)責(zé)新產(chǎn)品相關(guān)設(shè)計(jì)文檔的編寫。
核心網(wǎng)測(cè)試負(fù)責(zé)人50-70萬
主要職責(zé): 1、核心網(wǎng)測(cè)試管理\項(xiàng)目管理工作:功能測(cè)試、安全測(cè)試、性能測(cè)試、自動(dòng)化測(cè)試開發(fā)團(tuán)隊(duì))、質(zhì)量管理團(tuán)隊(duì)(質(zhì)量管理工程師QA、配置管理員團(tuán)隊(duì))管理工作。 2、核心網(wǎng)測(cè)試團(tuán)隊(duì)梯隊(duì)建設(shè)以及人力培養(yǎng),制定測(cè)試內(nèi)部標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,建立出入口準(zhǔn)則,測(cè)試流程和規(guī)范的制定、完善、實(shí)施及相關(guān)測(cè)試標(biāo)準(zhǔn)的研討.制定.修正。 3、制定測(cè)試策略和計(jì)劃,把控測(cè)試風(fēng)險(xiǎn),落實(shí)測(cè)試執(zhí)行,輸出各類測(cè)試報(bào)告。負(fù)責(zé)測(cè)試技術(shù)預(yù)研并主導(dǎo)技術(shù)積累,優(yōu)化測(cè)試方法,提升能力及效率。 4、指導(dǎo)測(cè)試工程師按照測(cè)試流程對(duì)軟件產(chǎn)品進(jìn)行全面、規(guī)范的測(cè)試;帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)成員運(yùn)用測(cè)試方法和測(cè)試管理工具,出色完成測(cè)試任務(wù),按時(shí)交付產(chǎn)品上市。
模擬電路工程師30-80萬
崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)制定,人員培養(yǎng)及團(tuán)隊(duì)建設(shè);協(xié)調(diào)資源保證團(tuán)隊(duì)結(jié)果產(chǎn)出。 2、負(fù)責(zé)收集客戶需求,制定產(chǎn)品設(shè)計(jì)架構(gòu)和Spec定義。 3、負(fù)責(zé)完成相關(guān)驅(qū)動(dòng)電路的和模塊設(shè)計(jì),驗(yàn)證,測(cè)試和 debug等工作。 4、獨(dú)立或配合版圖設(shè)計(jì)工程師完成后端電路版圖設(shè)計(jì)。
UED總監(jiān)34-45萬
崗位職責(zé): 1、主導(dǎo)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),重點(diǎn)負(fù)責(zé)Web界面設(shè)計(jì)和APP界面設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)APP整體架構(gòu)的設(shè)計(jì)和APP風(fēng)格的把握;
游戲界面25-30萬
職位要求: 1.設(shè)定游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格;
ui設(shè)計(jì)40-53萬
職位描述:1、負(fù)責(zé)移動(dòng)APP、online產(chǎn)品的界面交互設(shè)計(jì),UI設(shè)計(jì)和風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)計(jì)工作2、對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行可用性測(cè)試和評(píng)估,與產(chǎn)品經(jīng)理溝通,提出改進(jìn)方案,持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)和視覺感受3、獨(dú)立完成前端界面的信息架構(gòu)、流程設(shè)計(jì)和界面設(shè)計(jì),提供高質(zhì)量的產(chǎn)品原型圖或UI稿等設(shè)計(jì)方案4、協(xié)助完成產(chǎn)品運(yùn)營策劃方案5、與前端開發(fā)協(xié)作,保證設(shè)計(jì)還原度。
游戲APM23-31萬
職位描述:1、負(fù)責(zé)持續(xù)優(yōu)化需求管理流程,需求規(guī)范、評(píng)審制度流程的建設(shè);2、負(fù)責(zé)美術(shù)管線建設(shè),把控進(jìn)度與風(fēng)險(xiǎn),推進(jìn)制作規(guī)范、資源歸檔、流程工具的完善;3、協(xié)助主美和項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,進(jìn)行美術(shù)團(tuán)隊(duì)能力建設(shè):團(tuán)隊(duì)搭建、人員成長(zhǎng)、氛圍建設(shè)、心里輔導(dǎo)等。
資深u3d 客戶端開發(fā)23-29萬
工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)手游客戶端各個(gè)子系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn);2、負(fù)責(zé)客戶端框架調(diào)優(yōu)以及引擎擴(kuò)展開發(fā);3、配合項(xiàng)目進(jìn)度,制定相關(guān)工作計(jì)劃;4、與策劃和美術(shù)等相關(guān)團(tuán)隊(duì)溝通,確保程序開發(fā)進(jìn)度。
項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)理32-43萬
職責(zé)描述: 1、負(fù)責(zé)系統(tǒng)軟件產(chǎn)品規(guī)劃及設(shè)計(jì);2、跟蹤管理系統(tǒng)軟件產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度;3、跟蹤系統(tǒng)軟件產(chǎn)品實(shí)施進(jìn)度及后續(xù)維護(hù);4、參與系統(tǒng)軟件產(chǎn)品市場(chǎng)推廣活動(dòng)。5、研究競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,制定市場(chǎng)策略。6、負(fù)責(zé)產(chǎn)品研發(fā)組的日常工作管理。
go服務(wù)器開發(fā)工程師23-30萬
職位描述:1、開發(fā)和維護(hù)大型分布傳輸網(wǎng)絡(luò)的服務(wù)器系統(tǒng),主要包括分布式集群高并發(fā)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)及開發(fā)、數(shù)據(jù)處理、及算法開發(fā)和現(xiàn)有系統(tǒng)的運(yùn)維改進(jìn)。2、系統(tǒng)性能優(yōu)化,持續(xù)提升系統(tǒng)性能、保證系統(tǒng)的安全、穩(wěn)定、快速運(yùn)行。
運(yùn)營總監(jiān)40-53萬
工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)天貓店鋪的日常管理和運(yùn)營,提高點(diǎn)擊率、瀏覽量和轉(zhuǎn)化率,完成店鋪銷售目標(biāo);2、根據(jù)瀏覽量、訂單量等后臺(tái)數(shù)據(jù)及推廣預(yù)算,制定、優(yōu)化推廣計(jì)劃;3、研究行業(yè)趨勢(shì)、市場(chǎng)變化、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的動(dòng)向及目標(biāo)人群的消費(fèi)行為制定有效的促銷、營銷方案并執(zhí)行;4、負(fù)責(zé)產(chǎn)品策劃及美工協(xié)調(diào)對(duì)接,產(chǎn)品日常維護(hù);5、領(lǐng)導(dǎo)交代的其他工作。
算法測(cè)試42-55萬
職位描述:1. 負(fù)責(zé)共享智部數(shù)據(jù)平臺(tái)和開發(fā)者中心產(chǎn)品的功能測(cè)試、性能測(cè)試以及回歸測(cè)試;跟進(jìn)并推動(dòng)bug快速解決;2. 根據(jù)產(chǎn)品的功能需求和設(shè)計(jì),制定測(cè)試計(jì)劃、編寫并執(zhí)行測(cè)試用例,輸出產(chǎn)品測(cè)試報(bào)告;3. 參與設(shè)計(jì)和研發(fā)自動(dòng)化測(cè)試框架,保證測(cè)試效率和產(chǎn)品的快速迭代。
軟件開發(fā)工程師22-30萬
工作職責(zé):1.參與醫(yī)療機(jī)器人軟件系統(tǒng)和應(yīng)用模塊的開發(fā)工作;2.負(fù)責(zé)產(chǎn)品需求分析,并將產(chǎn)品需求分解成獨(dú)立的功能模塊;3.進(jìn)行軟件項(xiàng)目的重構(gòu)、編碼實(shí)施、測(cè)試和文檔編寫;4.負(fù)責(zé)技術(shù)問題的攻關(guān),系統(tǒng)優(yōu)化,協(xié)助解決項(xiàng)目開發(fā)過程中的技術(shù)難題;5.配合項(xiàng)目的整體計(jì)劃和安排,可對(duì)相關(guān)人員進(jìn)行技術(shù)指導(dǎo)。
審計(jì)總監(jiān)34-50萬
職位描述:1.根據(jù)公司整體戰(zhàn)略規(guī)劃,擬定和完善集團(tuán)內(nèi)部審計(jì)管理制度流程,制定集團(tuán)年度內(nèi)審計(jì)劃;2.風(fēng)險(xiǎn)管控:協(xié)助建立和完善集團(tuán)各組織內(nèi)部體系、流程及制度,對(duì)可能出現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行識(shí)別、評(píng)估;3.審計(jì)工作:根據(jù)內(nèi)審計(jì)劃,主導(dǎo)公司內(nèi)部審計(jì)檢查工作,并組織落實(shí),包括各種財(cái)務(wù)審計(jì)、業(yè)務(wù)審計(jì)、專項(xiàng)審計(jì)、常規(guī)審計(jì)、舞弊審計(jì)等;4.編寫審計(jì)報(bào)告、整改建議及階段性審計(jì)總結(jié),并督促審計(jì)整改問題和合理化建議的落實(shí)工作;5.對(duì)集團(tuán)及各分子公司重大項(xiàng)目及業(yè)務(wù)操作執(zhí)行的各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行監(jiān)控,及時(shí)預(yù)警運(yùn)營過程中的潛在風(fēng)險(xiǎn),提出風(fēng)險(xiǎn)控制建議。
高級(jí)視頻開發(fā)工程師55-67萬
職責(zé)描述:1、參與短視頻程序自動(dòng)制作生成系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和開發(fā);2、參與實(shí)現(xiàn)云服務(wù)器程序獲取動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)生成短視頻;3、程序視頻合成處理的性能優(yōu)化;4、根據(jù)業(yè)務(wù)需要預(yù)研其它相關(guān)產(chǎn)品。
高級(jí)web前端23-36萬
職位描述:1、活動(dòng)H5開發(fā)和維護(hù)2、根據(jù)UI設(shè)計(jì)圖以及需求文檔進(jìn)行web頁面應(yīng)用開發(fā)3、配合項(xiàng)目經(jīng)理和設(shè)計(jì)師實(shí)現(xiàn)頁面基礎(chǔ)交互效果及其它特效動(dòng)畫4、配合后臺(tái)實(shí)現(xiàn)前后端數(shù)據(jù)交互5、保證頁面效果的實(shí)現(xiàn)與主流移動(dòng)設(shè)備的兼容6、協(xié)助完成其它臨時(shí)安排
前端架構(gòu)師27-38萬
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)前端項(xiàng)目架構(gòu)設(shè)計(jì),配合產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計(jì)師,參與產(chǎn)品的開發(fā)和業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn);2、基于Vue.js和React完成web前端項(xiàng)目,進(jìn)行性能優(yōu)化。3、通過各種前端技術(shù)手段,提高用戶體驗(yàn)并滿足性能要求;4、與后臺(tái)工程師深度交流合作,一起研討技術(shù)實(shí)現(xiàn)方案,并落實(shí)為具體的開發(fā)工作;5、配合團(tuán)隊(duì)整體建設(shè),協(xié)助構(gòu)建優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)開發(fā)環(huán)境和基礎(chǔ)設(shè)施,指導(dǎo)、分享前端技術(shù)經(jīng)驗(yàn),幫助團(tuán)隊(duì)共同成長(zhǎng)。
資深u3d 客戶端開發(fā)23-29萬
工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)手游客戶端各個(gè)子系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn);2、負(fù)責(zé)客戶端框架調(diào)優(yōu)以及引擎擴(kuò)展開發(fā);3、配合項(xiàng)目進(jìn)度,制定相關(guān)工作計(jì)劃;4、與策劃和美術(shù)等相關(guān)團(tuán)隊(duì)溝通,確保程序開發(fā)進(jìn)度。
項(xiàng)目工程師30-35萬
職責(zé)描述: 1、項(xiàng)目立項(xiàng)時(shí),負(fù)責(zé)堆疊布局研討與評(píng)審; 2、根據(jù)項(xiàng)目定義,負(fù)責(zé)項(xiàng)目的器件選型,原理和BOM制作; 3、參與Layout評(píng)審會(huì)議,把控和負(fù)責(zé)Layout質(zhì)量; 4、從項(xiàng)目立項(xiàng)起至量產(chǎn)階段,能獨(dú)立完成設(shè)計(jì)和調(diào)試,配合驅(qū)動(dòng)同事完成外圍功能的調(diào)試; 5、熟練使用展銳(展訊)和MTK平臺(tái)的各類調(diào)試工具,尤其是音頻調(diào)試工具; 6、遇到疑難問題時(shí),組織軟硬件團(tuán)隊(duì)成員開會(huì)研討; 7、項(xiàng)目完結(jié)時(shí)復(fù)盤總結(jié); 8、認(rèn)真、負(fù)責(zé)完成上級(jí)安排的內(nèi)容。
BSP工程師40-50萬
工作職責(zé): 1.負(fù)責(zé)3D攝像頭模組固件功能開發(fā)和性能優(yōu)化,以及公司相關(guān)產(chǎn)品的維護(hù)升級(jí)等工作; 2.負(fù)責(zé)3D攝像頭模組固件和SDK聯(lián)調(diào)聯(lián)試工作,以及合作廠商的需求溝通; 3.負(fù)責(zé)3D攝像頭在通用平臺(tái)上對(duì)接工作適配,以及通用接口協(xié)議類(I2C、Uart、ISP等)設(shè)備模塊的配置、調(diào)試與優(yōu)化;
行業(yè)分類
軟件、IT、互聯(lián)網(wǎng)、游戲
硬件、電子、半導(dǎo)體、通信
地產(chǎn)、基建、物業(yè)、工程建筑
金融、銀行、證券、信托
教育、培訓(xùn)、廣告、傳媒
酒店、餐飲、旅游、娛樂
制造、汽車、海工、航空
能源、化工、環(huán)保、礦產(chǎn)
人事、財(cái)務(wù)、行政、法務(wù)
消費(fèi)品、零售貿(mào)易
制藥、生命科學(xué)
農(nóng)、林、牧、漁
物流、其它
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