崗位職責(zé):
1、設(shè)計(jì)與制作游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗特效以及場(chǎng)景物件特效;
2、可獨(dú)立完成游戲內(nèi)界面特效;
3、能夠很好的把控特效的節(jié)奏與運(yùn)動(dòng)規(guī)律,與策劃及程序溝通尋求動(dòng)畫方面的解決方案。
任職要求:
1、大學(xué)??苹蛞陨舷嚓P(guān)專業(yè)畢業(yè),熟練運(yùn)用 Unity3D,3DsMAX、Photoshop 等;
2、熟練各種 3D 風(fēng)格特效制作,同時(shí)也熟練其他各種特效表現(xiàn)手法(UV 特效,粒子特效, 序列幀特效等);
3、了解特效的性能優(yōu)化方法,
4、 年以上 U3D 特效制作能力和工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有 2D 特效經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;