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關卡美術設計師20-40萬

發(fā)布人:高邦獵頭     發(fā)布時間:2024-04-28
公司名稱:某互聯(lián)網公司
工作地點:上海
工作內容:
1、負責游戲內獨立場景搭建,根據需求利用資產構造景觀,擺放燈光烘托氛圍 ; 
2、使用Houdini構造地形,并在引擎中完成資產配置(實例化),碰撞檢查等必要環(huán)節(jié); 
3、在引擎中使用Mesh Painter進行地表繪制;
4、按照(非標)PBR流程,獨立完成物件(包括使用substance完成texture)制作; 
5、能夠結合workflow,整理外包資源制作需求及規(guī)范整理,指導反饋并審核外包遞交;

任職要求:
1、3年以上3D游戲場景相關工作經驗,擁有主機游戲開發(fā)經驗優(yōu)先,擁有次世代機械/機甲建模經驗優(yōu)先;
2、熟練使用MAYA(如果精通3dsMax,能短時間內轉MAYA),熟悉Houdini制作管線(引擎接入)優(yōu)先; 了解場景制作輔助插件,比如treeGen等;了解MAYA UTT(或MAX)基本原理;
3、熟練使用substance制作texture,掌握高低模完整烘焙流程,熟悉完整PBR流程(標準或非標)

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