職位描述:
1.負(fù)責(zé)游戲各系統(tǒng)搭建,玩法規(guī)則設(shè)計,界面及操作設(shè)定。
2.與其他職能團隊協(xié)作工作,確保項目順利上線。
3.根據(jù)游戲定位和設(shè)計思路,協(xié)助制作人進行游戲主框架的搭建與細(xì)節(jié)設(shè)計。
4.參與游戲各系統(tǒng)的設(shè)計和完善,設(shè)計新穎的玩法,增加游戲的可玩性。
5.跟進所負(fù)責(zé)模塊的開發(fā)進度,推動程序和美術(shù)的工作進展。
6.對現(xiàn)有游戲系統(tǒng)進行用戶體驗的優(yōu)化和調(diào)整。
7.設(shè)定細(xì)節(jié)游戲規(guī)則,并輸出為具體可執(zhí)行的需求文檔。
8.負(fù)責(zé)策劃團隊的管理和工作內(nèi)容的分配。
任職資格:
1.3年以上游戲策劃經(jīng)驗,2年以上系統(tǒng)或者數(shù)值策劃經(jīng)驗。
2.至少1年以上游戲主策經(jīng)驗,具有至少一款完整成功的游戲項目經(jīng)歷且上線。
3.熟悉cocos2d引擎特性,有類似產(chǎn)品項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
4.良好的學(xué)習(xí)能力,較強的團隊合作意識以及溝通能力。
5.邏輯清晰嚴(yán)密,文檔描述簡練明確。
6.有責(zé)任感,工作積極主動,踏實肯干,抗壓能力強。
7.愛游戲、熟悉各類游戲、對游戲開發(fā)具有強烈的責(zé)任感和使命感。